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怪物哥斯拉形象演化

发布时间:2019-09-30 18:48:43 阅读: 来源:排污阀厂家

怪物哥斯拉形象演化

美国《纽约时报》27日刊登了一篇署名麦卡多 默尔菲的文章。该文章评论与分析了银幕怪兽哥斯拉在历代版本中典型形象的演化。并指出无论哥斯拉的形象如何改变,始终都是怪物,样子很丑。

经过了60年的碾压、打斗和咆哮,哥斯拉还没有停止的迹象。这只超大型的蜥蜴吸引了一代又一代粉丝。 5月9日,它在一部追溯其本源的影片中再度归来。新作的制作者们主要使用了1954年Toho制片公司创造的形象作为模版,令这只怪兽的形象与影片的故事丰满起来。

新版本的导演加雷斯 爱德华兹(Gareth Edwards)要设计师们把哥斯拉想像成一种真实存在的动物:60年前,有人看到它从日本附近的海中浮现出来,他们手头没有相机,所以向别人描述这种生物,Toho公司就根据这些描述拍了哥斯拉电影。

在我们的影片中,观众可以亲眼看到当年人们目击的那个动物, 爱德华兹在洛杉矶接受电话采访时说。所以他的设计从某种程度上是一种逆向工程:要创造那种启发了Toho电影灵感的动物。

爱德华兹说,他本以为设计工作其实是最简单的任务,因为 所有人都知道哥斯拉长得什么样 。但他很快发现,这其实是最难的部分: 问题是,所有人都觉得自己知道哥斯拉长得什么样。但这就像目击犯罪现场一样,你的记忆和你所以为的之间有细微的差别。

多年来,哥斯拉有了很多不同的面孔(脚趾的数目也各不相同)。这里是若干这种生物的典型银幕形象,辅以新电影的制片人、第一位美国哥斯拉影片导演,以及南方卫理公会大学人文学科系主任、2004年的《哥斯拉在我心中》(Godzilla on My Mind)一书作者威廉 简井(音译,William Tsutsui)的点评。

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